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パチンコ・パチスロ総合メディア-セブンラッシュ@スポニチ:パチンコ特集『CR新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜だんだん補完計画』:実戦データ
実戦機種 機種評価
パチンコ:CR新世紀エヴァンゲリオン 使徒、再び SFW
CR新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜SFW
パチンコ機種情報
機種評価
機種スペック
大当り確率 1/346.8 →1/34.7(確変中)
確変突入率 65%(2R確変含む)
時短条件 全ての大当り終了後100回転
賞球数 3&3&10&13
ラウンド・出玉 約1620(15R)個
カウント数 9
備考  
実戦日/店舗 東京都Y店/2.63円交換
投資金額 回転数 大当り図柄 演出(予告/リーチ/昇格チャンス)
/備考
6000円 101 1 ミッションモード3分→突発当り
  (31) 2 レイちゃんステージ移行→シンクロリーチ(アスカ/メーター中)
8000円 477 9 アスカ予告×3+ロンギヌスの槍→弐号機リーチ(GSE・マステマ加持)
  (113) 覚醒モード突入 チャンス目
  (37) 6 SSU5+図柄アニメーション+ロンギヌスの槍→単機迎撃リーチ(カットイン)
  (23) 4 SSU5+図柄アニメーション→零号機リーチ
  [26] 6 SSU3+背景予告+ロンギヌスの槍→三機殲滅リーチ(マルチVer.)→R終了後昇格
  (15) 2 タイトル予告「マグマダイバー」+図柄アニメーション→弐号機リーチ
  275 暴走モード シンクロリーチ(シンジ/メーター大)→暴走モード
  (10) 2→3 背景予告+ノーマル停止後発展+ロンギヌスの槍→三機殲滅リーチ(単機Ver./弐号機)
  (56) 2 SSU5+図柄アニメーション+ロンギヌスの槍→初号機リーチ(F型装備ゲンドウ)
24000円 1113 6 押しボタン予告→突発当り
  184 暴走モード チャンス目停止→暴走モード
  (28) 1 アスカ予告×3+背景予告+ロンギヌスの槍→弐号機リーチ(マステマリツコ)
  (73) 5 タイトル予告「使徒襲来」+図柄アニメーション→三機殲滅リーチ(単機Ver./零号機)
  (16) 4 タイトル予告「軌跡の価値は」+モノリス予告(全点灯)→初号機リーチ(F型装備ゲンドウ)→R終了後昇格
  (82) 2 SSU5+モノリス予告(左→右点灯)→弐号機リーチ(発展前ムービー・赤タイマー)
  228 - ヤメ
実戦結果 大当り確率
投資金額 38000円 通常時総回転数 2404回転
獲得出玉数 6241玉 初当り出現率 1/480.8
換金額 16000円 確変割合 61.0%
収支 -22000円 1000円あたりの回転数 16.7回
  意気込み

 7RUSH実戦レポート初戦ということで、絶対負けられないところですが、実戦機種はエヴァ4号機エヴァシリーズは正直相性良くないんですよね。全国導入初日ということで長蛇の列が予想されますが、とりあえず台確保の失敗だけは避けたいですね。

  実戦ポイント

■役モノについて
 盤面上部には大型のパトランプを搭載。激しい効果音と共に赤い光を放てば大当り濃厚だ。ちょっと間の抜けた効果音だが、大音量ゆえに周囲の視線を感じることは間違いナシ。自分の台では体験できなかったが、そこら中で「ピュイーン…」音が鳴り響いていたので、出現率は結構高い模様。

 ステージ上に搭載されたモノリスランプは点灯パターンが重要で、左右から中央に向かって全点灯すればリーチ確定。左から右に流れるパターンはガセばかりだが、リーチになれば激アツだ(1件中1件大当り)。このほか高速点滅するパターン(確変中に1件中1件大当り)など、様々なパターンが存在するようなので、モノリスランプが光ったら点灯パターンに注目しよう。

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■予告について
 基本的な演出は前作を継承しているが、追加&変更点も少なくない。前作で大当り濃厚だったタイトル予告の「奇跡の価値は」や、押しボタン予告で加持がしゃべるパターンは今作からハズレもあるので、ヌカ喜びしないように覚えておこう。

 今回から追加された新演出も充実。疑似連続演出のレイ予告や、押しボタン予告で2人目のキャラ登場、台枠フラッシュなど多数用意されているが、個人的にはロンギヌスの槍カットインに注目。スーパー発展前に槍が画面を切り裂くだけの演出だが、大当りによく絡んでいたので見逃し厳禁だ。

■リーチについて
 ストーリー系(CG系も含む)は従来どおり期待できるが、零号機と弐号機の信頼度がかなり落ちたという印象。導入時ムービーやマステマ装備、ボタンセリフの「ATフィールド全開!」などのチャンスアップパターンがないと期待できない。また、突発当りが搭載されたことで、常に大当りが期待できるのは嬉しい改良点だ。

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■モードについて
 チャンス目とシンクロ以外に、本機はノーマルハズレ後からも暴走モード突入の可能性があるが、実戦で突入が確認できたのはチャンス目とシンクロからのみ。ノーマルハズレ後からの突入はレアパターンかも!? またシンクロからの暴走は、前作ではシンジ(小)のみだったが、実戦でアスカ(中)からの突入を確認。今回はキャラ・メーターに関係なく、暴走モード突入が期待できるようだ。

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■ゲージについて
 盤面右側に初号機役モノが搭載された盤面はインパクト満点。ただ、ゲージ構成は比較的オーソドックスなので、チェックポイントは他の機種同様、ヘソとワープ、寄り釘が中心となる。とくにステージへの自力乗り上げが少ないので、ワープ入口の釘調整が重要。ワープ周辺が良調整ならチョロ打ちも試す価値あり。

■まとめ
 1000回転を超えると突然図柄が変わることが判明した。変わったのは1・3・5図柄の3種類。チャンス目を構成している図柄だけに暴走モードとの関係が気になるところだが、詳細は不明。レイちゃんは1000回転ハマリのダメージが大きかったため包帯姿に(笑)

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■最後に
 確変中は15R確変の連打が期待できるので爆発力はかなり高めです。ただ、今回のように1000回転ハマリを喰らうと厳しい。最後に5連チャンしましたが、投資分の回収に至りませんでした。本当は閉店まで打ち切るつもりでしたが、ゲンドウの「何もないよりはマシだ」の言葉につられて、今回は4箱残して実戦終了。やっぱり相性イマイチでした……。

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(タンピン四色)
 
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