【意気込み】
最近、財布の札束がよく消える…。
朝は自慢の財布(
BEAMS)の中で諭吉たちが張り切っているのだが、午後も夕暮れ時が近づくとみんな行方不明になりやがる。
俺の推理では、ホール滞在時にうざいほどに後ろをうろちょろする「
店員」がこの謎を解く鍵を握っているような気がするので、今日はそこのところを中心に見ていくことにする。
え?
新台の情報はどうするのかと…?
うーん…。
「
そんなこと俺は知らない」
【実戦のポイント】
やぁ、みなさん。
名探偵こと、腐れ外道の
キングだよ(ヒューヒューイ)。
今日は「
銀河鉄道999」の
新台実戦、
も・と・い俺の財布の中身の行方を探せ!! と言うテーマで東京まで実戦にきたんだけど、神奈川から遠路はるばる俺は凄いな〜(電車で東京まで2駅)。
そういえば先日、「
パワフルアドベンチャー」の実戦をしていた
こっちぃさんが「
新台実戦はつらい」と発言していたのだけれど、これは俺も同意見です。
朝の台取りは苦労するし、移動はできないし、それでも規定回転数は回さなくてはならない…。悪い台(
低設定とか釘が閉まっている)を掴んでしまうと止めたくても止められない、
負のスパイラルに落ち込む。さぁ大変。
それこそ財布の中身が行方不明。
「
でも、新台実戦にも良いところはある」
新台を真っ先に座れるというのはうれしい限り。
台の特徴を知れるというのは、ライターとして何よりも大きな収穫!!
「
だから、なんだかんだで俺は新台実戦が大好き」
そんなカミングアウト的なことをして実戦の詳細に移りましょうか(急に探偵に戻る)。
本日の実戦機種は『
CR銀河鉄道999M』。
大人気マンガのパチンコ台なのだが、どこのホールも導入台数は少なめ。
自粛期間の直前と言うこともあり、
新台ラッシュに埋もれて導入台数がいまいち延びなかった惜しい台。
それでも14台も大量導入したホールが家の近くにあったため、他のホールよりは長く使おうという意志を感じ、本日の実戦場所に決定。長く使いたければ釘も甘くなるよね?
いつも通り、朝イチから並んで入場開始と同時にフライングニードロップで台を確保する俺。恐る恐る釘を見てみると…
予想通りのGJ(グッド・ジョブ)な釘調整。
分かりやすく言うなら
「
良い仕事、してますね〜」by何でも○定団
朝からテンションが高くなった俺は、今日の目的であった「
財布の札束が消える理由」を探るのを、この時点ですでに忘れていた。
ボケが始まったことなど知るよしもなく、早速打ち始めてみると
5千円で
小当りから惑星モードへ移行。
確変or通常のチャンスモードなのだが、現在打っているホールでは小当りでもカウンターがリセットされてしまうため、パッと見は当たっているようにも見える。
実際は
出玉なしの小当りがほとんど。
「
小当りうぜぇ…」
と思いながら打ち続けると、
29回転で再び小当り。更に
96回転で小当りと、まるで
連チャンしているかのような錯覚を見せてくれるじゃありませんか。
良い連チャンだな〜と感動しながら左フックのごとくサンドにお金を突っ込む俺。
今日も札束の行方不明コースか…。
しかし、俺のような天才には、小当りなどこしゃくな手段は通じん!
右下の2Rランプが光れば確変ということを知っているためアツくなれないのが痛い。せめて
セグ判別にしてくれ。
ひたすら大当りを待ち続けていると、打ち始めてから
563ゲームで
激アツの「999スパーク予告」が発生。
だが、そこから発展したのは
鉄郎リーチと
弱めのリーチ…ってケンカを売っているのかこの台は…。
半ば諦めながら液晶を眺めていると…「
大当り」の文字が写し出されている。
「
○×△◇!?」
なんと発展もなく、メモを取っている最中に大当りしていた!!
サプライズとも言える当たり方をしたことで気分を良くした俺は、すでに2人の諭吉が犠牲になっていることを忘れて大喜び!!
そして更なる
連チャンを手に入れるため、俺は心の中で「
銀河鉄道999」に
魔神切りをひたすら試みた!!
「
会心の一撃!!」
「
会心の一撃!!」
「
会心の一撃ーー!!」
ヒットしまくりで
一挙に4箱を獲得!! 久々の
連チャン!! 4連チャンですよ、
4連チャン!!
「
あらやだ!!」
久方ぶりの
連チャンに気を良くしていた俺は、更なる出玉を求めてそのまま打ち続けてみることに…。
はい、あっけなく全ノマれ…。
「
アッという間でした」
終わってみれば
24000円の負けという、何とも中途半端な収支。まるで俺の人生みたいだ。
収支では負けという結果に終わってしまったが、
初打ちの感想としては好印象を持てる点が多かった。
強予告と弱予告のバランスが良くできているため、打っていて飽きると感じることはないのが一つだが、
何よりも小当りが良い味を出している。
最初はすぐに確変かどうか分かってしまい、嫌な機能だと思ったが、
ランプの確認をせずに遊技を行えばチャンスが頻繁に訪れるのでドキドキしながら楽しむことができる。
しかし、一つ納得できないのは
疑似連が2連で止まることが多いと言うこと…。3連までいけばアツいのかも知れないが、2連→ガセを繰り返されるとさすがに萎えてくる…。
それとも、1日打って
疑似連×3が一回も出なかったのは、ただ単に
俺の引き弱ですか?
ちなみに、
札束が消える理由は
ヤスという人に吸い取られているからでした。
「
犯人はヤス」
■最後に
原作ファンならば即座に飛びついてしまうであろう本機だが、通常営業になればそういった人たちを狙った回収イベントも必然的に多くなることが予想される。
ホールの思惑にハマらないよう、遊技前には
回転率に最も影響すると思われるワープ周辺の釘をしっかりと確認して欲しい。
鉄郎の「郎」部分に刺さっている釘が左を向いているかを確認しよう。
「
ワープを制する者がパチンコを制す」by
キング
どこかで聞いたことのあるフレーズだが、気にしないで心に刻んでおいてくれ。
そしてまたしても札束たちが行方不明になってしまった…。これではしばらくカップラーメン生活ではないか。
ふうぅぅぅぅぅぅ…
ジュワッ↓