| 実戦機種 |
機種評価 |

哲也
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| 機種スペック |
| 設定 |
BIG
BONUS |
REG
BONUS |
PAY
OUT |
| 1 |
1/378.9 |
1/648.9 |
99% |
| 2 |
1/356.2 |
1/595.8 |
100% |
| 3 |
1/354.2 |
1/590.4 |
102% |
| 4 |
1/329.3 |
1/500.3 |
104% |
| 5 |
1/327.7 |
1/496.5 |
106% |
| 6 |
1/273.1 |
1/448.9 |
109% |
| 備考 |
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| 実戦日/店舗 |
C市G店/等価交換 |
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| 投資金額 |
ゲーム数 |
ボーナス |
当選小役/液晶図柄/備考 |
| 4000円 |
123 |
緑BIG |
BB中7揃い1回 |
| |
(38) |
- |
ART30 |
| |
(77) |
- |
ART30 |
| 2000円 |
381 |
白BIG |
|
| |
(16) |
- |
ART100 |
| |
191 |
緑BIG |
|
| |
(15) |
- |
ART30 |
| |
(50) |
- |
ART30 |
| 10000円 |
823 |
REG |
|
| |
68 |
緑BIG |
|
| |
(28) |
- |
ART30 |
| |
(87) |
- |
ART30 |
| |
209 |
白BIG |
|
| |
(32) |
- |
ART100 |
| |
359 |
REG |
|
| |
(2) |
- |
ART30 |
| |
(49) |
- |
ART30 |
| |
277 |
赤BIG |
BB中7揃い1回 |
| |
(7) |
- |
ART30 |
| |
(50) |
- |
ART30 |
| |
458 |
白BIG |
|
| |
327 |
REG |
|
| |
(21) |
- |
ART30 |
| |
254 |
緑BIG |
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| |
(20) |
- |
ART30 |
| |
306 |
REG |
|
| |
183 |
白BIG |
|
| |
239 |
白BIG |
|
| |
(15) |
- |
ART30 |
| |
506 |
- |
ヤメ |
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| 実戦結果 |
ボーナス確率 |
| 投資金額 |
16000円 |
総ゲーム数 |
4704ゲーム |
| 獲得枚数 |
0枚 |
BIG |
10回(1/470.4) |
| 換金額 |
0円 |
REG |
4回(1/1176) |
| 収支 |
-16000円 |
ボーナス合算 |
14回(1/336) |
| 小役確率 |
ベル:310回(1/15.1)
チェリー合算:86回(1/54.6)
2連チェリー合算:33回(1/142.5)
スイカ:52回(1/90.4)
10枚役:2回(1/2352) |
| 同時当選率 |
ベル:当選なし(0/310)
チェリー合算:1.2%(1/86)
2連チェリー合算:15.0%(5/33)
スイカ:7.7%(4/52)
10枚役:100.0%(2/2) |
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【本日の意気込み】
麻雀についてそんなに詳しい訳じゃないけど、当時は原作をよく読んでました。主人公「坊や哲」はじめ、マンガに出てくる玄人(くろうとではなく「ばいにん」と読む)達が勝負をするときに、「打つ」を「ぶつ」って言うのがカッコよくて、それを真似て「よし、今日もぶちに行くか〜!」って友達とスロ屋に向かってました(笑)え〜コホン、それでは気合を入れて「よっしゃ、ぶちに行っか〜!!」
【実戦のポイント】
■天運チャンス
玄人タイム(ART)への入口とも言える天運チャンスは全てのボーナス終了後から移行する。ここでART突入契機役が入賞すれば玄人タイムに突入!
BIG中に7が揃えば(どの色でもOK)チェリーナビが発生。ナビポイントにはストック機能もついている。ナビされた牌のフチと同じ色の7を左リールに狙えばARTに突入確定!
ナビがない場合は自力でチェリーを回避。その場合でも1/3でARTに突入するので、己の勘でARTを掴み取れ!!
また天運チャンス突入時にリール上部にある雀聖ランプが点灯すれば、チェリーナビストック5個以上が確定するらしい…。天運チャンスの終了条件は単チェリー入賞。
・ART突入契機役
| ベル・チェリー・ベル |
ART30 |
| 2連チェリー |
ART100 |
| 10枚役 |
ART1000 |
■玄人タイム
ART中は成立役完全ナビ+リプレイ確率UPなのでコインが増える。(じわじわ増える感じ)さらに、ART中のボーナス成立・スイカ・2連チェリー・10枚役でチェリーナビ獲得の可能性あり。ART終了後は再度天運チャンスに移行する。ループを目指し、気合いをいれてレバーON!
玄人タイムの終了条件は規定ゲーム数の消化となっている。
■連続演出
連続演出は「麻雀対決」、「賽銭箱」、「喧嘩ゴマ」などがあるが、やっぱり麻雀が一番アツイ!
実戦上、房州との麻雀対決からボーナスに繋がることが多かった。
■通常時の打ち方
通常時は左リールに白7か緑7を狙い、スベったときのみスイカを狙うのがベスト。7が枠下にスベって小役が外れたらボーナスorチャンス目。チャンス目はチェリーの取りこぼしの可能性アリ。
■ボーナス中の打ち方
BIG中はベル(6枚)を1回揃えれば獲得枚数がアップする。
ベル獲得方法は中・右リールを適当打ち、テンパイラインの下2コマのどちらかに7を狙えばOK!
REG中は白チェリー(14枚)を1回獲得すればお得。
獲得方法は、中リールに赤7を狙い右リールは適当打ち、左リール枠上に白チェリーを狙えばOK!
■最後に
BIG中の演出を3種類の中から選択できるところが○宗や番○みたいで楽しかったんだけど、それ以外はイマイチって感じかな?
麻雀対決以外の演出に深みがなくて…。原作が好きなだけに、勝敗よりそっちの方が残念でした。
あっ、でもやっぱり俺のヒキが悪くてARTの大連チャンがなかったからかも(笑)一度でいいから雀聖ランプが光るのを見たかったな。
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| (スピカ☆) |
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| (C)さいふうめい・星野泰視/講談社 |
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