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実戦機種 機種評価
スロット:餓狼伝説スペシャル
餓狼伝説スペシャル
パチスロ機種情報
機種評価
機種スペック
設定 BIG BONUS REG BONUS レジェンドボーナス PAY OUT
1 1/461 1/728.2 1/8192.0 97%
2 1/442 1/668.7 1/8192.0 99%
3 1/425 1/595.8 1/8192.0 101%
4 1/409 1/537.2 1/8192.0 104%
5 1/399 1/481.9 1/8192.0 107%
6 1/315 1/452.1 1/8192.0 113%
備考  
実戦日/店舗 S区R店/等価交換
投資金額 ゲーム数 ボーナス 当選小役/備考
5000円 140 黒REG ベル
  (1) GC突入  
  (51) GC終了  
  (342) MC突入  
  (412) MC終了  
  (451) MC突入  
  (504) MC終了  
  (674) MC突入  
  (692) MC終了  
14000円 711 赤BIG チャンス役
  (1) GC突入  
  185 青BIG スイカ(GC中)
  (1) GC突入  
  (60) GC終了  
  (214) MC突入  
  (255) MC終了  
  (273) MC突入  
  (331) MC終了  
  (339) MC突入  
  (356) MC終了  
  389 赤BIG ベル
  (1) GC突入  
  40 黒REG スイカ(GC中)
  (1) GC突入  
  (34) GC終了  
  (146) MC突入  
  (197) MC終了  
  278 黒REG リプレイ
  (1) GC突入  
  (53) GC終了  
  (168) MC突入  
  (178) MC終了  
  186 赤BIG チェリー
  (1) GC突入  
  95 赤BIG ベル(GC中)
  (1) GC突入  
  (148) GC終了  
  (324) MC突入  
  (386) MC終了  
  452 黒REG スイカ
  (1) GC突入  
  36 青BIG ベル(GC中)
  (1) GC突入  
  (72) GC終了  
  107 黒REG チャンス役
  (1) GC突入  
  (35) GC終了  
  173 赤BIG チャンス役
  (1) GC突入  
  (81) GC終了  
  (340) MC突入  
  (394) MC終了  
  411 青BIG ベル
  (1) GC突入  
  (59) GC終了  
  (346) MC突入  
  (407) MC終了  
  602 レジェンド
ボーナス
チャンス役
  (1) GC突入  
  15 青BIG ベル(GC中)
  (1) GC突入  
  694 黒REG スイカ(GC中)
  (1) GC突入  
  520 黒REG チャンス役(GC中)
  (1) GC突入  
  56 青BIG チャンス役(GC中)
  (1) GC突入  
  (47) GC終了  
  95 - ヤメ
※GC・・・餓狼チャンス MC・・・舞チャンス
実戦結果 ボーナス確率
投資金額 19000円 総ゲーム数 5241ゲーム
獲得枚数 1603枚 赤BIG 5回(1/1048.2)
換金額 32000円 青BIG 6回(1/873.5)
黒REG 7回(1/748.7)
レジェンド
ボーナス
1回(1/5241)
ボーナス合算 19回(1/275.8)
収支 +13000円 小役確率
(実戦値)
3択ベル合算:447回(1/11.7)
5枚ベル:384回(1/13.6)
チェリー合算:390回(1/13.4)※2
スイカ:55回(1/95.2)
チャンス役(1枚役):25回(1/209.6)
リプレイ:342回(1/8.52)※1
(ARTを除いたゲーム数=2917G)
※1:ART中のリプレイとその回転数を除く
※2:ART中のチェリーもカウント
  (ポイントに関係がある為)
【本日の意気込み】
 「揃った瞬間に一撃2万円が確定する、5号機最強役・レジェンドボーナスを搭載!!」って聞くと、思わずミリゴ(2002年に登場したスゴイ奴。ミリオンゴットではGOD絵柄が揃うと一撃10万確定でした)を思い出しちゃうね!差枚数管理システムを取り入れる事で5号機でも同じような興奮を味わえるなんて驚き!是非とも一度は引いてみたいモンですな!!

【実戦のポイント】
■差枚数管理システムとは!?
 「差枚数管理型」とは、規定の純増枚数に到達するまで継続する事を指し、餓狼伝説スペシャル延命型ART搭載なので、その規定枚数を払い出し終わるまでARTが継続するってコト。システムはポイント管理で、レジェンドボーナス当選=1000ポイント獲得=ARTで+1000枚GET!と、こんな感じのゲーム性です。複雑そうなイメージだけど、要は獲得したポイント分がそのままコインになって払い出されるってコトっす!!

■魅惑のレジェンドボーナス
 揃った時点で+1000枚の収支が約束されるプレミアムボーナス。またBIG中にも抽選していて、完全ハズレが成立すればプレミアカットインが発生し、レジェンドボーナス確定=1000ポイントGET!!通常時もBIG中もアツく打てるなんて最高だね!!

スロット実戦画像

■通常時の打ち方
 成立役を見抜くには中押しスイカ狙いがオススメ!中リールに10番or15番のスイカを狙って中段に停止したら左・右リールもスイカ狙い。スイカがハズれたらチャンス役(1枚役の取りこぼし)確定!中段ベル停止時は3択ベルor3択チェリーor単独ベル。中段リプレイ停止はリプレイorハズレ。

■同時当選
 3択9枚役ベルとその取りこぼし時の5枚ベル以外の小役に同時当選チャンスあり!最もボーナスに期待が持て、設定看破にも繋がるのがチャンス役と呼ばれる1枚役。チャンス役は特に重要ですが、実践上成立時に演出に発展しなければ期待薄かと…。しかし、演出発展時は激アツ!!

■チャンス役成立時の同時当選期待度

設定1  20.0%
設定2  21.6%
設定3  23.8%
設定4  25.9%
設定5  28.1%
設定6  37.2%


設定6は別格だね!

■BIG中ミニゲーム+ボーナス中の打ち方
 ボーナス中は2枚掛けになりチャンス役(1枚役)以外の全ての小役が9枚の払い出しになるので左リールのBAR絵柄を避ければ適当押しでOK!

テリーBIG
敵キャラとのバトルの勝敗によってポイントが変化!3人の敵をすべて倒せばMAX1000ポイントGET!ポイントは右ボタンを最初に止めるコンボ狙い!瞬殺されることもあるが(3択9枚役時の1/16)、残りゲーム数が少ない時には一発逆転狙いが有効!

アンディBIG
3択チェリー&チャンス役の成立回数によってポイントが変化!予告音発生時はレア小役成立のチャンス!レア小役が5回成立すれば1000ポイントGET!(BIG中の歌に注目!かなり笑えます)

ジョーBIG
小役に対応しているBINGO完成回数でポイントが変化!9マスのパネルの状況を見ながらターゲット小役を狙うミニゲーム!全10ステージ全てクリアすれば1000ポイントGET!BINGOの絵柄により中押しで左リールにベルと9枚役を狙い分けるなど、技術介入もあるし、小役狙いがおもろいから個人的に一番好き!!

■餓狼チャンス
 全てのボーナス後に突入する延命型ART
終了条件はチェリー入賞。基本的に液晶のナビに従って消化すればOK!9枚役成立時は液晶左下&リール左のランプにてナビが発生。チェリー成立時は液晶中央でナビが発生。ハートの色のボーナス絵柄を狙えばチェリー入賞回避。ポイントがなければチェリーが3つ表示されるので、その場合は勘でチェリーを回避せよ!

 また、GCランプには光り方が3種類あり赤点滅<白<レインボーの順に残りポイントに期待が持てる模様。(実戦上、自分も含めレジェンドボーナスを引いた後のGCはすべてレインボー始まりでした!)赤点滅はGC終了の危機!?

■舞チャンス
 特定条件を満たした場合のみ移行するAT
AT中は3択ベル&3択チェリーのナビが発生し、コイン持ちが大幅にUPするのでかなり得します!チェリー成立時の転落抽選に当選したらATは終わり。

 突入条件は…
・リプレイ3連時の抽選に当選
・リプレイ4連(確定)
・ボーナス間333G・666G・999Gハマリ(999G以降はボーナス成立まで突入率UP!)
・チャンス役の取りこぼし時の抽選に当選


 実戦ではAT確定(多分…)演出を発見!
・9枚or5枚ベル入賞時に狼の遠吠え音が発生
・小役成立時の入賞音矛盾(無音あり)

おそらくまだまだいっぱいあると思うんで「これは確定かも!」って演出を探してみて下さいね!

スロット実戦画像



■設定看破ポイント
 チャンス役からの同時当選率とボーナス合算確率に注目すれば、ある程度の高低の判断は付きそうな感じ。
おそらくこの2点を守って立ち回れば勝率UPは確実!!……でしょ!?

■最後に
 前作「餓狼伝説」はほとんど触ったことがなかったので、かなり楽しく打てましたね。
おそらく設定は良くなかっただろうけど、運良くレジェンドボーナスを引けたおかげで助かりました。
てゆーか、レジェンド引けてなかったら確実に負けてたハズだしね。揃った瞬間、思わずガッツポーズしちゃいましたよ。
誰かに見られてねぇかな!?笑

 設定6があったなら、シマで一番出ていた台(3箱カチ盛りで4000枚overしてた人)がそうなんだろうけど、
すごく楽しそうでしたね。レジェンド揃えたところを見てないから断言出来ないけど、レジェンド引かなくてもBIG中のポイントとか
AT移行率とかがかなり優遇されているんじゃないかな?

 なんかずっとボーナス&ART&ATがループしてて、通常プレイが少ない感じでしたね。
ヒキなのかどうなのかはわかんないけど、設定6があんな挙動するなら是非とも一度打ってみたいッスね!!

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(スピカ☆)
(C)SNK PLAYMORE