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実戦機種 機種評価
スロット:真・三國無双
真・三國無双
パチスロ機種情報
機種評価
いくらボーナス合算確率が良くてもBIG確率は少々重めなので爆発力は「3」。演出はメ
リハリがあってわかりやすく、システムも難しくないので「8」。自分は詳しくないんだけど、一応有名なゲームとのタイアップってことでキャラは「6」かな。目押しは比較的楽なタイプだし、出目も狙いどころがあり楽しめると思うので「8」&「9」!!
機種スペック
設定 BIG BONUS REG BONUS PAY OUT
1 1/360.1 1/163.0 97%
2 1/339.6 1/163.0 99%
3 1/318.1 1/163.0 101%
4 1/300.6 1/163.0 104%
5 1/282.5 1/163.0
107%
6 1/257.0 1/163.0 110%
備考  
実戦日/店舗  C市W店(6枚交換)
投資金額 ゲーム数 ボーナス 当選小役 備考
3000円 114 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  66 SC(赤) 「チャンス目」 RT中
  37 SC(青) 「チャンス目」  
  69 SC(緑) 「チャンス目」  
  90 SC(赤) 「チャンス目」  
  189 赤BIG 「チャンス目」  
  (1) RT    
  82 SC(緑) 「チャンス目」 RT中
  159 SC(緑) 「チャンス目」  
  77 SC(緑) 「チャンス目」  
  89 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  (100) RT終了    
  161 SC(青) 「チャンス目」  
  96 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  74 SC(緑) 「チャンス目」 RT中
  38 SC(赤) 「チャンス目」  
2000円 370 SC(青) 「チャンス目」  
  11 赤7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  49 SC(青) 「チャンス目」 RT中
  174 SC(赤) 「チャンス目」  
  127 SC(青) 「チャンス目」  
  25 SC(緑) 「チャンス目」  
  226 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  81 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  (100) RT終了    
  284 SC(赤) 「チャンス目」  
  61 SC(緑) 「チャンス目」  
  167 SC(青) 「チャンス目」  
  74 SC(緑) 「チャンス目」  
  197 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  85 S・BIG 「スイカ」 RT中
  (1) RT    
  68 SC(赤) 「チャンス目」 RT中
  290 SC(緑) 「チャンス目」  
  53 SC(緑) 「チャンス目」  
  165 赤7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  (100) RT終了    
  144 SC(青) 「チャンス目」  
  35 緑7 「チャンス目」  
  (1) RT    
  70 SC(赤) 「チャンス目」 RT中
  317 SC(緑) 「チャンス目」  
  165 S・BIG 「チャンス目」  
  (1) RT    
  157 S・BIG 「チャンス目」 RT中
  (1) RT    
  165 SC(赤) 「チャンス目」 RT中
  25 ヤメ    
実戦結果 ボーナス確率 小役確率 同時当選率
投資金額 5000円 総ゲーム数 4926ゲーム ベル 546回(1/9.02) スイカ 2.1%(1/47)
獲得枚数 751枚 S・BIG 3回(1/1642) リプレイ 523回(1/7.70) チャンス目 100%
換金額 12500円(6枚交換) BIG 10回(1/492.6) スイカ 47回(1/104.8)
※チャンス目=1枚役の取りこぼし
※チャンス目出現=ボーナス確定
収支 +7500円 SC 26回(1/189.4) チェリー 32回(1/153.9)
ボーナス合算 39回(1/126.3) SB後RT中ハズレ 81回(1/4.81)
※RT中のリプレイとその回転数除く
■本日の意気込み
シリーズ関連作品が何作も発売されてるし、スゴク人気があるゲームだってことは、いくらゲームに疎い私でも知っている。でもね、ぶっちゃけこれっぽっちも興味がないんですよ! だって、三国志のこと全然知らないんだもん! 学生時代に授業で習ったくらいの知識しかないから、うろ覚え状態なんだよね。

だから最初に謝っておきます。


三國無双×パチスロのタイアップを楽しみにしていたファンの方々、ゴメンナサイ!! 


私が実際に打って感じたことをどれだけ上手くお伝えできるかわかりませんが、精一杯楽しみたいと思っています!!(ちょっぴり不安……


■実戦
今回は6枚交換のホールで実戦新台はたったの3台座れるかどうか不安でしたが、先頭軍団が同時導入された真・黄門ちゃまに流れてくれたおかげで一安心。


真・三國無双を無事、確保!!


さて実戦。打ち始めて3本目、弓矢演出数え切れないくらい、すんげぇいっぱいの奴)でチャンス目が出現し、ボーナス確定!

確定画面はBIG告知!! 

BIG後はお楽しみのRT。RT自体の出玉性能は低めだけど、この機種で勝つにはBIGRTBIGRT………という具合にループしてくれないと出玉が増えないのでRT中は気合が入ります!!


しかし、そんな期待とは裏腹66GでSCが揃ってRTあっさりと終了まぁ、こんなもんだよね…)その後順調にボーナスを引くも、SCばっかりで出玉は全く増えない感じ。こんなんじゃ、むしろストレスが溜まりますよ、マジで!!笑

そんなこんなで、最終的には運良くS・BIGが連チャンして、受け皿がいっぱいになったところで勝ち逃げ 完全にヒキ勝ちだけど勘弁ね!!


■アツいポイント!!
チャンス目が出やすいのは、やっぱり強演出 カットイン発生時バトルor各キャラ限定の連続演出orレア小役となるのでボーナスチャンス!! バトルに負けても逆転パターンが発生したら実践上はS・BIG確定でした!!


■最後に…
チャンス目(1枚役のとりこぼし)が出現すればボーナス確定」、「バトル演出に発展すればボーナス確定」ってのはシンプルで新鮮だったけど、そのシステムを楽しめたのは最初の1、2時間程度。それとSCはヒド過ぎ!

せっかくボーナスが確定しても画面に「To be Continued」の文字が表示されるとガッカリだもんね…。あんなのボーナスじゃなくて小役だよ!! 周りの台(私も含めて3台しかありませんが)をみても、終始受け皿プレーでした。原作を知ってたらキャラとか技とかをもっと楽しめたかな!?


通常時のベル確率BIG中の赤1枚役出現率S・BIG確率S・BIG後のRT中ハズレ確率などの看破要素があるけど、設定看破は厳しそうな印象を受けました。

 
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