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パチンコ・パチスロ総合メディア-セブンラッシュ@スポニチ:パチンコ特集『CRぱちんこ仮面ライダー』
パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』意気込み

実戦者:クリボー
僕が仮面ライダーに触れたのは、再放送だったかな?再放送やってた?それぐらいテレビで見た印象は薄いです。ドラゴンボール世代ですから。リアルタイムで見たと言えば仮面ノリダー!変身時に「か〜いわれ巻き巻き、ね〜ぎトロ巻き巻き、とぉー!」って言うのが印象的だった。(笑)やけに耳がでかい(直径20cmぐらい?)のも謎だったけどね。って、本機に全然関係ねー!
ってことで、そんな懐かしい思い出を胸に秘め、ショッカーを殲滅するぞー!おぉー!


8月1日(水) [H駅/A店/3.5円]
実戦機種:CRぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』チャート評価
回転数 予告 リーチ 大当り図柄 ラウンド 投資
0
230 ヤメ       14000円
回転数 予告 リーチ 大当り図柄 ラウンド 投資
272〜
319 ベルトフラッシュ予告×2
→ステップアップ予告×3
改造リーチ
(トリプルライン)
9 7R 3500円
(16) チップ→ライダーチョップ 5 7R
(39) ライダーチョップ 4 7R
(27) 怪人強攻撃→復活 5 7R
(4) 怪人強攻撃→避け
→ライダーチョップ
9 7R
(18) チップ→怪人強攻撃
→避け(V3登場) 
→ライダーキック
2 15R
(5) チップ→ライダーチョップ 3 7R
(9) ライダーチョップ 2 7R
(30) ライダーパンチ 8 7R
(30) 怪人強攻撃→終了 2R確変
(31) 怪人強攻撃→避け
→ライダーパンチ
5 7R
(25) 鳥→チップ
→怪人弱攻撃→避け
→ライダーチョップ
2 7R
(8) 怪人弱攻撃
→ボタン連打復活
→ライダーパンチ 
4 7R
(31) 怪人強攻撃→復活 2 7R
(1) 怪人強攻撃→終了 2R通常
43 ベルトフラッシュ×1
→ステップアップ×2
→ベルト落下     
ドクガンダーリーチSP→復活 7 15R
(32) 怪人強攻撃→終了 2R通常
154 特訓指令モード
(4の図柄を左に止めろ)
→擬似連×2
ミッション達成 4 7R
(12) チップ→怪人弱攻撃
→避け→ライダーパンチ
3 7R
(10) チップ→ライダーパンチ 9 7R
(45) チップ→怪人強攻撃→終了 2R確変
(45) 怪人強攻撃→復活 0 7R
(2) 怪人強攻撃→終了 2R確変
(1) 怪人強攻撃→復活 4 7R
(11) 怪人強攻撃
→避け(V3登場) 
→ライダーキック
2 15R
(21) 怪人強攻撃
→避け(アマゾン登場)
→ライダーキック   
8 15R
(2) 怪人弱攻撃→復活 6 7R
(5) 怪人弱攻撃→避け
→ライダーパンチ
8 7R
(52) 怪人弱攻撃→終了 2R確変
(25) 怪人強攻撃→終了 2R通常
103 ライダーカード→
「ショッカー基地に潜入だ!」
2R通常
232 ベルトフラッシュ×1
→ステップアップベレー×3 
改造リーチ
(ダブルライン)
9 7R
(25) 怪人弱攻撃→終了 2R確変
227   ショッカーリーチ
→2R大当り
2R通常
7 ライダーパンチ 8 7R
(7) 怪人強攻撃→復活 8 7R
(13) 怪人弱攻撃→終了 2R通常
52 ベルトフラッシュ×2
→ライダーメット   
→ステップアップ×3
→ベルト急降下   
コブラ男リーチ 1 7R
6 鳥→チップ
→ライダーチョップ
2 7R
(1) チップ→怪人強攻撃
→復活
1 7R
(13) 怪人強攻撃→復活 1 7R
(5) 鳥→怪人弱攻撃→終了 2R確変
(7) 怪人強攻撃→終了 2R確変
(17) 怪人弱攻撃→終了 2R通常
181 ヤメ        
 実戦結果  実戦台データ
投資金額 17500円 通常時総回転数 662回転
獲得出玉数 6447個 初当り出現率 1/82.3
換金額 22500円 確変割合 81.8%
収支 +5000円 1000円あたりの回転数 14.8回転


今回実戦したのは、大都技研が直営している某ホール。 都内最大規模じゃないか?ってぐらい大きい所。 初めていったんだけど…

駐車場700台とかって、都内最大じゃない?すごいよー。 中に入ると、『CR仮面ライダー〜ショッカー殲滅大作戦〜』を探すのに10分ぐらいかかりました。(笑) クリボーには、この建物広すぎる。

そして何とかライダーを見つけるも満席。とりあえず朝ご飯を建物内の喫茶店で済ませ、空き台を待つ。そして30分ぐらいしてなんとか台の確保に成功、試し打ちするも…

14000円で230回転しか回らずヤメ。

一日打つんだから、もう少し回る台が良い…
回らなくてもいいから、せめてクリボーの好きな角台。かといって、この混み具合から角台なんて絶対取れない…。なんて願ってたらあっさり空いたー!もちろん移動して、早速実戦開始いいぃぃ!

これが3500円投資した所でベルトフラッシュ予告から改造リーチであっさり大当り。実写だからアツいのかな?

なんて思ってただけに、大当りしてもそこまで驚かなかった。後から知ったんだけど、今の機種の実写って、どれも大してアツくないのね…。そしてここから10連チャン以上もし、いきなり後ろに箱が積まれる!

それでも大当り一回あたりの出玉が少ないから、一箱作るのにすごい時間かかるけどね…。15Rなら1撃で一箱出るのかな〜?なんて思ってたらそうでもないし。そこからは、ちまちまと出玉を現状維持。負けなきゃいいな〜なんて思ってたら、本当にショボ勝ちで終わっちゃった。

一日を通してアツかったと思える予告は、やっぱりライダーベルト役モノが急降下してきたとき!ゲルショッカーが登場した時もかなりアツかったね。

バトル中は、ライダーが攻撃すればもちろん確変大当り確定だし、敵の攻撃でもかなり復活するパターンが多く感じた。歴代仮面ライダーなんかが出た日には、もう失禁ものですよ。

ま〜1番驚いたのが、このホールが常にフル稼働だってこと!普通ハマルとヤメるじゃん?それが後ろで待ってる人にハイエナされるのが嫌だからか、絶対に一度休憩を取るの!途中なんて、右も左もダブルで休憩。休憩札に挟まれちゃった。
どんだけ〜。

で帰ってきて1000円ぐらい打ってヤメる…。

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』実戦写真1

どんな抵抗だよ!

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』実戦写真2

そんなこんなで、実戦も終了となったけど、ライダー全体の感想としては「遊べる」って印象が強かった。時間がない時や、爆発力重視で台を選んでいる人は打たないほうがいいかも?一回の連チャンで、5箱出たら御の字だよ〜。


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