8月1日(水) [H駅/A店/3.5円]
実戦機種:CRぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦
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| 回転数 |
予告 |
リーチ |
大当り図柄 |
ラウンド |
投資 |
| 0 |
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| 230 |
ヤメ |
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14000円 |
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| 回転数 |
予告 |
リーチ |
大当り図柄 |
ラウンド |
投資 |
| 272〜 |
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| 319 |
ベルトフラッシュ予告×2
→ステップアップ予告×3 |
改造リーチ
(トリプルライン) |
9 |
7R |
3500円 |
| (16) |
チップ→ライダーチョップ |
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5 |
7R |
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| (39) |
ライダーチョップ |
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4 |
7R |
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| (27) |
怪人強攻撃→復活 |
|
5 |
7R |
|
| (4) |
怪人強攻撃→避け
→ライダーチョップ |
|
9 |
7R |
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| (18) |
チップ→怪人強攻撃
→避け(V3登場)
→ライダーキック |
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2 |
15R |
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| (5) |
チップ→ライダーチョップ |
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3 |
7R |
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| (9) |
ライダーチョップ |
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2 |
7R |
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| (30) |
ライダーパンチ |
|
8 |
7R |
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| (30) |
怪人強攻撃→終了 |
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|
2R確変 |
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| (31) |
怪人強攻撃→避け
→ライダーパンチ |
|
5 |
7R |
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| (25) |
鳥→チップ
→怪人弱攻撃→避け
→ライダーチョップ |
|
2 |
7R |
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| (8) |
怪人弱攻撃
→ボタン連打復活
→ライダーパンチ |
|
4 |
7R |
|
| (31) |
怪人強攻撃→復活 |
|
2 |
7R |
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| (1) |
怪人強攻撃→終了 |
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|
2R通常 |
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| 43 |
ベルトフラッシュ×1
→ステップアップ×2
→ベルト落下 |
ドクガンダーリーチSP→復活 |
7 |
15R |
|
| (32) |
怪人強攻撃→終了 |
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|
2R通常 |
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| 154 |
特訓指令モード
(4の図柄を左に止めろ)
→擬似連×2 |
ミッション達成 |
4 |
7R |
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| (12) |
チップ→怪人弱攻撃
→避け→ライダーパンチ |
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3 |
7R |
|
| (10) |
チップ→ライダーパンチ |
|
9 |
7R |
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| (45) |
チップ→怪人強攻撃→終了 |
|
|
2R確変 |
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| (45) |
怪人強攻撃→復活 |
|
0 |
7R |
|
| (2) |
怪人強攻撃→終了 |
|
|
2R確変 |
|
| (1) |
怪人強攻撃→復活 |
|
4 |
7R |
|
| (11) |
怪人強攻撃
→避け(V3登場)
→ライダーキック |
|
2 |
15R |
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| (21) |
怪人強攻撃
→避け(アマゾン登場)
→ライダーキック |
|
8 |
15R |
|
| (2) |
怪人弱攻撃→復活 |
|
6 |
7R |
|
| (5) |
怪人弱攻撃→避け
→ライダーパンチ |
|
8 |
7R |
|
| (52) |
怪人弱攻撃→終了 |
|
|
2R確変 |
|
| (25) |
怪人強攻撃→終了 |
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|
2R通常 |
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| 103 |
ライダーカード→
「ショッカー基地に潜入だ!」 |
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|
2R通常 |
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| 232 |
ベルトフラッシュ×1
→ステップアップベレー×3 |
改造リーチ
(ダブルライン) |
9 |
7R |
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| (25) |
怪人弱攻撃→終了 |
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|
2R確変 |
|
| 227 |
|
ショッカーリーチ
→2R大当り |
|
2R通常 |
|
| 7 |
ライダーパンチ |
|
8 |
7R |
|
| (7) |
怪人強攻撃→復活 |
|
8 |
7R |
|
| (13) |
怪人弱攻撃→終了 |
|
|
2R通常 |
|
| 52 |
ベルトフラッシュ×2
→ライダーメット
→ステップアップ×3
→ベルト急降下 |
コブラ男リーチ |
1 |
7R |
|
| 6 |
鳥→チップ
→ライダーチョップ |
|
2 |
7R |
|
| (1) |
チップ→怪人強攻撃
→復活 |
|
1 |
7R |
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| (13) |
怪人強攻撃→復活 |
|
1 |
7R |
|
| (5) |
鳥→怪人弱攻撃→終了 |
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|
2R確変 |
|
| (7) |
怪人強攻撃→終了 |
|
|
2R確変 |
|
| (17) |
怪人弱攻撃→終了 |
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|
2R通常 |
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| 181 |
ヤメ |
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| 実戦結果 |
実戦台データ |
| 投資金額 |
17500円 |
通常時総回転数 |
662回転 |
| 獲得出玉数 |
6447個 |
初当り出現率 |
1/82.3 |
| 換金額 |
22500円 |
確変割合 |
81.8% |
| 収支 |
+5000円 |
1000円あたりの回転数 |
14.8回転 |
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今回実戦したのは、大都技研が直営している某ホール。
都内最大規模じゃないか?ってぐらい大きい所。
初めていったんだけど…
駐車場700台とかって、都内最大じゃない?すごいよー。
中に入ると、『CR仮面ライダー〜ショッカー殲滅大作戦〜』を探すのに10分ぐらいかかりました。(笑) クリボーには、この建物広すぎる。
そして何とかライダーを見つけるも満席。とりあえず朝ご飯を建物内の喫茶店で済ませ、空き台を待つ。そして30分ぐらいしてなんとか台の確保に成功、試し打ちするも…
14000円で230回転しか回らずヤメ。
一日打つんだから、もう少し回る台が良い…
回らなくてもいいから、せめてクリボーの好きな角台。かといって、この混み具合から角台なんて絶対取れない…。なんて願ってたらあっさり空いたー!もちろん移動して、早速実戦開始いいぃぃ!
これが3500円投資した所でベルトフラッシュ予告から改造リーチであっさり大当り。実写だからアツいのかな?
なんて思ってただけに、大当りしてもそこまで驚かなかった。後から知ったんだけど、今の機種の実写って、どれも大してアツくないのね…。そしてここから10連チャン以上もし、いきなり後ろに箱が積まれる!
それでも大当り一回あたりの出玉が少ないから、一箱作るのにすごい時間かかるけどね…。15Rなら1撃で一箱出るのかな〜?なんて思ってたらそうでもないし。そこからは、ちまちまと出玉を現状維持。負けなきゃいいな〜なんて思ってたら、本当にショボ勝ちで終わっちゃった。
一日を通してアツかったと思える予告は、やっぱりライダーベルト役モノが急降下してきたとき!ゲルショッカーが登場した時もかなりアツかったね。
バトル中は、ライダーが攻撃すればもちろん確変大当り確定だし、敵の攻撃でもかなり復活するパターンが多く感じた。歴代仮面ライダーなんかが出た日には、もう失禁ものですよ。
ま〜1番驚いたのが、このホールが常にフル稼働だってこと!普通ハマルとヤメるじゃん?それが後ろで待ってる人にハイエナされるのが嫌だからか、絶対に一度休憩を取るの!途中なんて、右も左もダブルで休憩。休憩札に挟まれちゃった。
どんだけ〜。
で帰ってきて1000円ぐらい打ってヤメる…。
どんな抵抗だよ!
そんなこんなで、実戦も終了となったけど、ライダー全体の感想としては「遊べる」って印象が強かった。時間がない時や、爆発力重視で台を選んでいる人は打たないほうがいいかも?一回の連チャンで、5箱出たら御の字だよ〜。 |