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パチンコ・パチスロ総合メディア-セブンラッシュ@スポニチ:パチンコ特集『CRぱちんこ仮面ライダー』
パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』意気込み

実戦者:田中デンコ
「がんばれライダー! カッコイィ!!」
ってことで『仮面ライダー』実戦の日がやってまいりました。実は、導入されてからプライベートでも『仮面ライダー』を打ち続けているほどのライダーマニアな私です。『ウルトラマン』の様にシリーズがどんどん続いて、『ぱちんこ仮面ライダーV3』なんて出たりしないかなぁ…。なんて未来のことを思いながら、ホールに向かうのでした…。


8月6日(月) [神奈川県/P店/3.57円]
実戦機種:CRぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』チャート評価
回転数 予告 リーチ 大当り図柄 ラウンド 投資
278 ベルトフラッシュ2
+ショッカーSU2(服青)
→小キャラ(ヘルメット+蛾)
ライダーカードチャンス
→(ドクガンダー)
→対決!ドクガンダーリーチ
0 7R 14000円
(35) バイク→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーパンチ
6 7R
(17) 鳥+バイク→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーパンチ
0 7R
(19) ショッカー軍団
→ライダー攻撃
(ライダーパンチ)
2 7R
101 鳥+ショッカー軍団
→怪人攻撃(強)
→避ける→ライダーパンチ
7 15R
(9) 鳥+ショッカー軍団
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→バトル終了
2R確変
(12) 本郷潜入+怪人登場
→怪人攻撃(弱)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーパンチ
8 7R
(2) 鳥+ショッカー軍団
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→滝カットイン
→ライダーパンチ
6 7R
(23) 鳥+ショッカー軍団
→怪人攻撃(弱)→喰らう
→倒れる→バトル終了
2R確変
(12) 本郷潜入+怪人登場
→怪人攻撃(強)→喰らう
→倒れる→バトル終了
2R通常
582 特訓指令(2人)+回数1回
+コブラ男のリーチに発展)
+ベルト落下   
コブラ男リーチ
→対決!コブラ男
リーチ
9 7R 8000円
(16) ショッカー軍団なし
→怪人攻撃(弱)
→喰らう→倒れる
→滝カットイン
→ライダーチョップ
6 7R
(21) ショッカー軍団
→ライダー攻撃
(ライダーチョップ)
6 15R
(9) ショッカー軍団
→怪人攻撃(弱)
→避ける→ライダーチョップ
0 7R
(8) 鳥+ショッカー軍団なし
→ライダーチップス
+怪人攻撃(弱)→喰らう
→倒れる→滝カットイン
→ライダーチョップ
1 15R
(7) ショッカー軍団
→怪人攻撃(弱)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーチョップ
6 7R
(1) 鳥+ショッカー軍団なし
→怪人攻撃(弱)
→避ける→ライダーチョップ
8 7R
(21) 鳥+ショッカー軍団なし
→怪人攻撃(弱)
→避ける→ライダーキック
2 7R
(4) ライダー威嚇(こぃ!)
→ライダー攻撃
(ライダーチョップ)
7 15R
(23) ショッカー軍団
→ライダーチップス
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→バトル終了
2R通常
963 特訓指令(1人)
+3分以内に8でリーチ
+疑似連2回)
+ボタン(怪人だ!)   
ドクガンダーリーチ→対決!ドクガンダーリーチ 8 7R 17500円
(8) ショッカー軍団なし
→+B1怪人攻撃(弱)
→喰らう→倒れる
→風見カットイン
→ライダーキック
2 15R
(47) 鳥+ショッカー軍団
→ライダー攻撃
(ライダーキック)
4 7R
(13) バイク→ライダー攻撃
(ライダーチョップ)
1 7R
(26) 鳥+ショッカー軍団
→ライダーチップス
→怪人攻撃(弱)→喰らう
→倒れる→バトル終了
2R確変
(31) 本郷潜入→ライダー潜入
→怪人攻撃(弱)
→避ける→ライダーパンチ
2 7R
(24) 鳥+ショッカー軍団
→ライダーチップス
→怪人攻撃(弱)→避ける
→ライダーチョップ
1 7R
(21) ショッカー軍団
→ライダー攻撃
(ライダーパンチ)
5 15R
(15) ライダー威嚇(こぃ!)
+ショッカー軍団
→怪人攻撃(強)→喰らう
→倒れる→滝カットイン
→ライダーチョップ
5 7R
(29) ショッカー軍団なし
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→バトル終了
2R確変
(26) 本郷潜入+怪人(蜂女)登場→ライダーチップス
+蜂女攻撃(強)
→避ける→ライダーキック
2 15R
(16) ショッカー軍団
→ライダーチップス
+怪人攻撃(強)→喰らう
→倒れる→滝カットイン
→ライダーパンチ
0 7R
(29) 鳥+ショッカー軍団
→ライダーチップス
+怪人攻撃(強)→避ける
→ライダーチョップ
6 7R
(23) ショッカー軍団
→怪人攻撃(弱)→喰らう
→倒れる→滝カットイン
→ライダーチョップ
8 7R
(50) ショッカー軍団なし
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーチョップ
4 7R
(34) 鳥+バイク
→怪人攻撃(強)→喰らう
→倒れる→バトル終了
2R確変
(21) 本郷潜入+怪人登場
→ライダーチップス
→ライダー攻撃
(ライダーチョップ)
6 7R
(4) ショッカー軍団なし
→ライダーチップス
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーパンチ
3 7R
(38) 鳥+ショッカー軍団
→怪人攻撃(弱)
→喰らう→倒れる
→おやっさんカットイン
→ライダーパンチ
2 7R
(5) 鳥+ショッカー軍団
→怪人攻撃(強)
→喰らう→倒れる
→バトル終了
2R通常
34 掛け声予告+C23(いくぞ!) ショッカーリーチ
(中図柄基地潜入
カードで停止)
2R確変
(13) 本郷潜入+怪人登場
→ライダーチップス
→怪人攻撃(強)
→喰らう→立ち上がる
→ライダーパンチ
5 7R
(27) ショッカー軍団
→怪人攻撃(強)→喰らう
→倒れる→バトル終了
2R通常
25 ヤメ      
 実戦結果  実戦台データ
投資金額 39500円 通常時総回転数 1767回転
獲得出玉数 11935個 初当り出現率 441.75
換金額 42500円 確変割合 90.7%
収支 +3000円 1000円あたりの回転数 24.8回転


地元のホールへ行き、プライベートでも打っている席に着席。3.57円という換金率の割によく回るから、最近よく打っているんだよね。ちなみに台番は555番

歴代ライダーに「仮面ライダー555(ファイズ)」っていうのがいるので、ついこの番号に愛着を感じてしまいます。 パチンコファンにとっても縁起がいいゾロ目だしね(笑)。

そんな余談はさておき、早速打ち始めると1000円あたり約19回転はあります。これなら十分に勝負になるね!!なんてことを考えながら打っていると、あまりアツい演出が出ないまま…。やっと10000円ほど投資したころに大当りが巡ってきました。それもライダーカードチャンスから怪人への発展。 いつもこのライダーカードが出ると「ショッカー基地に潜入だ!」が出るのではないかとヒヤヒヤ。

チャンスカードとはいえ、2R。それも初当りが単発で出玉がなく終了するとがっかりしちゃいます。その後は本郷潜入モードも含めて9連チャンと平均継続回数に近い数字で終了。

なんとか2箱半出たのでこれなら大丈夫ね!と思うのもつかのま。気が付けばせっかくの出玉がなくなり、追加投資することに…。

600回転に近付く頃に特訓指令モードに突入。

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』実戦写真1

本郷さん一文字さんとのコンビでチャンスは1回

「お願い当たって!」

と思っていたら、感動のベルト落下!!

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』実戦写真2

指令通りのコブラ男発展で大当り。
3箱半のドル箱を得て、さらに攻め込みますよ!

そういえば今日はWライダーも見てないしP-フラッシュも発生してないなぁって考えていると、またまた出玉がなくなり追加投資。その間、滅多に出現しないゲルショッカー幹部系リーチライダーステップアップで一文字さん変身などをハズしまくり…。


「キャー」「助けて!」


ショッカーに捕まった女子高生状態ですよ…。
これは1000回転超えるかなぁ…と心配していたら、またも特訓指令モードで大当り。ここからバトル16回まで到達し、勝ち逃げを決め込む私。負けて終わりたくはないから、ここは欲張らないことにします(笑)。

パチンコ実戦:『CRぱちんこ仮面ライダー』実戦写真3

今回の実戦では、嬉しいことに初代『CR仮面ライダー』で登場し、今回の台では通常は登場しない蜂女に遭遇しましたぁ〜〜〜!!攻撃はされましたが、カットインが発生し復活。それも15Rを引きました。それと嬉しかったのが、バトルでライダーが倒れずに立ち上がる演出を見られたこと。

驚きの演出に

「見てぇ〜!私のライダーが声援に後押しして立ち上がったのぉ〜!」

と言いたくなるほど興奮してしまいました。

最後に一口アドバイス。
特訓指令モード
では疑似連が発生することがあるんです。 これはかなり期待度が高い演出だと思いますので、無駄玉を打ち出さずにじっくりと眺め、指令を達成することを祈りましょう!


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