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パチンコ・パチスロ総合メディア-セブンラッシュ@スポニチ:パチスロ特集『パチスロ キン肉マン特集〜悪魔超人を倒せ〜』
パチスロ特集『パチスロ キン肉マン特集〜悪魔超人を倒せ〜』:ショールーム実戦&レビュー
実戦機種 機種評価
スロット:パチスロ キン肉マン
パチスロ キン肉マン
パチスロ機種情報
機種評価
増え方は2027みたいな印象。「瞬発力」はそこまで無いかな。「分かりやすさ」はMT中に狙う図柄が、10枚役獲得する時もパンク役ハズす時も、ナビされた色を狙えば良いので楽。『戦国無双』みたいにパンク役ハズす時は、ナビされた色と逆の色を狙わないといけないと途中うっかりパンクさせそうになっちゃうからね。「演出/キャラクター」は原作知らないので8ですが知ってる人は10なんだろうなぁ。「目押ししやすさ」は特に問題なし。出目は演出重視の台なので2ぐらいで。
機種スペック
設定 BIG BONUS REG BONUS PAY OUT
1 - 1/85.7 97%
2 - 1/84.7 99%
3 - 1/83.8 101%
4 - 1/82.8 104%
5 - 1/81.9 109%
6 - 1/81.0 115%
備考 ※数値は独自に入手
実戦場所:山佐ショールーム 設定5
ゲーム数 ボーナス 当選小役/対戦カード/備考
18 黒7BG キン肉マンVS悪魔将軍 負け
42 青7BG テリーマンVSアシュラマン 負け
119 ゴングBG ブロッケンJr VSザ・ニンジャ 勝ち
(1) MT突入 肉ボタン水色
(208) ゴングBG ブロッケンJr VSザ・ニンジャ 負け
42 ゴングBG ブロッケンJr VSザ・ニンジャ 負け
176 青7BG テリーマンVSアシュラマン 負け
261 ゴングBG ブロッケンJr VSザ・ニンジャ 負け
148 ゴングBG ブロッケンJr VSザ・ニンジャ 負け
122 ゴングBG テリーマンVSアシュラマン 負け
14 赤7BG キン肉マンVSアシュラマン 勝ち
(1) MT突入 肉ボタン青
(82) ゴングBG ジェロニモVSサンシャイン 勝ち
(1) MT突入 肉ボタン水色
(69) 黒7BG キン肉マンVS悪魔将軍 負け
122 黒7BG キン肉マンVS悪魔将軍 負け
98 ゴングBG ジェロニモVSサンシャイン 負け
10 - ヤメ
ボーナス確率
総ゲーム数 1531ゲーム
赤7BG 1回(1/1531.0)
青7BG 2回(1/765.5)
黒7BG 3回(1/510.3)
ゴングBG 8回(1/191.4)
合成確率 14回(1/109.4)
■キン肉マン知らない派・えぃり実戦レポ

  まず先に言っておきます。

 僕、原作知りません

 だからロビンマスクとかブロッケンJr.とか…

パチスロ特集『パチスロ キン肉マン特集〜悪魔超人を倒せ〜』:ショールーム実戦&レビュー


 悪魔超人でしょ?


 見た目が危な過ぎる


 俺の「キン肉マン」の知識そんなレベル。


 でもBGとMTがループするゲーム性は面白そうなので。興味津々で山佐さんにお邪魔して『パチスロ キン肉マン』を打ってきました。

 今回、打ったのは設定「5」。
なぜなら、爆発力ありそうだから。


 1500G程度試打した模様をお届けします。


 最初のボーナスは、18Gで黒7BG

 キン肉マン VS 悪魔将軍

パチスロ特集『パチスロ キン肉マン特集〜悪魔超人を倒せ〜』:ショールーム実戦&レビュー

 負け


 いきなり主人公負けました。

 キン肉マンが技をかけてもラスト1ゲームで返されて負けたりするので、勝敗は最後まで分かりません。


 そして遂に3回目のBGで、ブロッケンJr. VS ザ・ニンジャ 見た目どっちが正義超人か分からない同士の対決に勝ちMTに突入。

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 てか、ザ・ニンジャって…。
名前そのまんまやん。


 MT突入時に肉ボタンを押すと、6種類の色で継続率を示唆してくれる。
忘れずにポチッとな。一番期待できない水色でした。


 これが次のBGで負けて単発。


 まぁ最初はこんなもんでも、すぐ大連チャンするだろうと思ってたら



 戦えど戦えど負けまくる設定5の正義超人たち。



 高確中に引けない僕のヒキが悪いんでしょうか?
高確中に「REG引け〜」って感覚は2027みたいですね。


 次のMTは、初の赤7BGからキン肉マンアシュラマンを倒して突入。
これが一番アツイのかな?


 これが82GでBG。70年代男性アイドルみたいな髪型のジェロニモと、ピラミッドみたいなサンシャインの対決。


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 ジェロニモサンシャインからを奪いました。ナニコレ?
結局、鍵の意味が分からないまま、ジェロニモが叫んで勝ち。


 そのMT突入時の画面に


 ウォーズマン登場。硬そうな超人ですね。


 次のBGはウォーズマン出たから、勝ち確定だと思って余裕で消化。


 負けました


 何しにきたのウォーズマン


 ちなみに、肉ボタンを長押しすると色々なデータが見れます。

 ボーナス確率や回転数はモチロン、超人別の勝率も分かります。

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 今日の超人たちは不甲斐ないです。


 そんなに負けたら悪魔超人たちに地球を…

 って、何で戦ってるのか知らないし(笑)

 悪魔超人たちが世界征服を目論む、みたいな感じ?

 まず僕は、漫画読むとこからですね。



 ボーナスがREGのみなので初当りが高く、バトルは毎回最後まで勝敗が分からないので、ラスト1Gまでドキドキ。
原作のファンなら、もっと楽しいんでしょうね。

 自分もホール導入前までに少しストーリーを予習するとします。

(えぃり)


■キン肉マン大好き派・ノムラ600萬のレビュー

 初めて打った時、マジで震えた。

 何が凄いってバトルだよ、バトル! 全カードにおいて原作の再現度がハンパじゃなく、仕事を忘れて叫びっ放し。

 テリーマンにバッファローマンの腕が宿って「うぉぉぉ!」、ブロッケンがザ・ニンジャに技を返されて「うおぉぉぉ!」、
ジェロニモがサンシャインのキーパーツを取って「うおぉぉぉ〜!」…とまぁそんな感じ。

 あー、キン肉マンまた読み返したくなってきたぁ〜。
小学校の時は毎日のように読んでたなぁ。しかも、キン肉マンVS悪魔将軍の巻ばっかり。

 だってその巻しか持ってなかったからね!

 と、微妙な家庭事情(?)を語ったところで、そろそろ実戦の方へいきますか。

 やっぱりボーナスが当たりやすいってのはいいね。設定1でも約1/86と高確率なので、それほどハマらずポンポン当たる。
ただ、マッスルタイム中はハマってくれた方がありがたいわけで、ここら辺は「パチスロ戦国無双」から変わらないゲーム性だな。

 でも、この日はハマろうが当たろうが関係なかった。

 なぜなら、初回のボーナスからずーっとマッスルタイムが終わらなかったからだよぉ〜!

 わずか2時間の実戦ながら、軽く1500枚強の出玉を獲得して大満足で実戦終了。

 分かったのは…「マッスルタイム突入時の肉ボタンはアテにならねぇ」ってことぐらいかな。赤でも次で負けたし。

(ノムラ600萬)
 
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