| 実戦機種 |
機種評価 |

CRバットマンビギンズH9AX
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「洋モノは分かりづらい」という先入観から不安バリバリで臨んだんだけど、打ってみたらそんなことなかった。擬似連、激アツ演出、ステップアップ…とまぁ、みんながおなじみの仕組みだから安心して楽しめるよ。バトル中も色々なパターンがあって飽きないし、ウン! 面白い!!
だけど何か物足りない気がしちゃうんだよなぁ〜。やっぱ、バットマンを全く知らないのが原因かね? |
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| 機種スペック |
| 大当り確率 |
1/397.2 →1/39.7(確変中) |
| 確変突入率 |
80%(2R確変含む) |
| 時短条件 |
全ての大当り終了後80回転 |
| 賞球数 |
3&3&10&13 |
| ラウンド・出玉 |
約1620(15R)個
約540(5R)個 |
| カウント数 |
9 |
| 備考 |
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| 実戦日/店舗 |
東京都E店/等価交換 |
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| 投資金額 |
回転数 |
大当り
図柄 |
連チャン |
演出(予告/リーチ) |
| 500円 |
8 |
- |
- |
台移動 |
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| 4500円 |
58 |
5→7 |
2連 |
ダークノノイズx3+SU4+発展時カウントダウン+サインフラッシュ→格闘リーチW(タイトル&実写) |
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(21) |
2R |
手術室→パンチ→負け |
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136 |
- |
- |
持ち玉移動 |
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| 13500円 |
262 |
1→7 |
3連 |
スケアクロウチャンス→バトル(パンチ・復活) |
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(74) |
2 |
電灯+左移動+警備室→ミニマインx1→復活 |
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(4) |
2R |
電灯+更衣室→バットラングx10→負け |
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94 |
6 |
10連 |
(ミッション中)擬似連x3「ミッション成功」+サインフラッシュ→追跡リーチ |
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(149) |
2R |
空き部屋→パンチ→負け |
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(35) |
1→7 |
手術室→バットラングx20→パンチで勝利 |
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(4) |
2R |
コウモリ+警備室→パンチ→負け |
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(71) |
5→7 |
警備室→回復薬→パンチで勝利 |
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(15) |
2→7 |
手術室→パンチ→負け |
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(68) |
6 |
連打で扉→勝利 |
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(88) |
2R |
警備室→バットラングx20→負け |
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(28) |
5→7 |
コウモリ+更衣室→バットラングx10→バットラングx10→パンチで勝利 |
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(70) |
2R |
手術室→パンチ→負け |
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137 |
3 |
4連 |
ダークノイズx4+サインフラッシュ+メーターMAX→バットマンリーチ |
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(1) |
2R |
機械室→パンチ→負け |
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(47) |
1→7 |
警備室→ミニマインx1→ミニマインx2→バットラングx10→1段階目復活 |
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(6) |
2R |
手術室→パンチ→負け |
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198 |
- |
- |
ヤメ |
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| 実戦結果 |
大当り確率 |
| 投資金額 |
18500円 |
通常時総回転数 |
673回転 |
| 獲得出玉数 |
8984玉 |
初当り出現率 |
1/223.25 |
| 換金額 |
35500円 |
平均連チャン数 |
4.5回 |
| 収支 |
+17000円 |
1000円あたりの回転数 |
18.4回 |
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