| 実戦機種 |
機種スペック |

キングオブキングパルサー |
| 設定 |
BIG
BONUS |
REG
BONUS |
| 1 |
1/297.9 |
1/606.8 |
| 2 |
1/297.9 |
1/606.8 |
| 3 |
1/282.5 |
1/512.0 |
| 4 |
1/268.6 |
1/442.8 |
| 5 |
1/256.0 |
1/390.1 |
| 6 |
1/240.9 |
1/364.1 |
| 備考 |
|
|
|
 |
| 投資金額 |
ゲーム数 |
ボーナス |
演出 |
| 28000円 |
972 |
REG |
(打ち始め177G) |
| |
24 |
BIG |
|
| |
253 |
- |
ヤメ(81枚) |
 |
| 4000円 |
466 |
BIG |
(打ち始め379G) |
| |
137 |
BIG |
|
| |
38 |
BIG |
|
| |
128 |
- |
ヤメ(745枚) |
 |
| 26000円 |
1254 |
REG |
(打ち始め538G) |
| 4000円 |
178 |
BIG |
|
| |
22 |
BIG |
|
| |
21 |
BIG |
|
| |
3 |
BIG |
|
| |
90 |
REG |
|
| |
132 |
- |
ヤメ(1304枚) |
 |
| 7000円 |
627 |
BIG |
(打ち始め372G) |
| |
214 |
REG |
|
| |
63 |
BIG |
|
| |
125 |
BIG |
|
| |
519 |
BIG |
|
| |
176 |
REG |
|
| |
82 |
REG |
|
| |
87 |
BIG |
|
| |
34 |
BIG |
|
| |
27 |
BIG |
|
| |
53 |
BIG |
|
| |
128 |
- |
ヤメ(1286枚) |
 |
| 実戦結果 |
ボーナス確率 |
| 投資金額 |
73000円 |
総ゲーム数 |
4387ゲーム |
| 獲得枚数 |
3416枚 |
BIG |
16回(1/274.2) |
| 換金額 |
68000円 |
REG |
6回(1/731.2) |
| 収支 |
-5000円 |
|
|
|
|

コイツには結構お世話になった。と言っても設定6狙いではなく、前日不発台の宵越し狙いだけど。ゲーム数的にいっぱいストックありそうなのに天井抜けたり、逆にもうないだろ…と思ってる状態から強烈に連チャンしたり、といった予想外の展開も含めてかなり好きだった。
初代を打ってた当時は凶悪な台やな〜と思ってたけど、今思えばAT機よりは100倍マシ。
カエル横切りは何度も挑戦したが撮れなかった(当然?)。それはともかく、何故たった2種類しか演出がないのに、あそこまでアツくなれるんだろう。ジャイパルなんて邪道だ!
静止画でバウンドを伝えようとしてる時点で無理があるのは承知の上。個人的には『ナイツ』のバウンドの次に好きなのがキンキンパルのバウンド。関係ないけどナイツ打ちたい。

今時のキンキンパルに設定を期待しても無駄。それは分かってるけど何故に初BIGはハズレ0回とかになるんでしょ。どの機種にも言える事だけど、どうせ低設定なら最初から気をもたせるような事は止めて欲しい。持ち上げてから落とされると、その分ショックもデカい。

今にして思えば、「ハマったら連チャンする」というお手本のような台だった。
キンパルはストック機時代でいえば初期の台だったけど、今打っても充分面白いと思えるのが凄い。
裏モノの存在是非は置いといて、やっぱり「連チャン」ってのはパチスロを打つ上で非常に重要だな〜と痛感した1日だった。 |
|
 |
| (こっちぃ) |
 |
| (C)YAMASA
Co., Ltd. All Rights Reserved. |
 |
|