| ■実戦ライター評価 |

マスクド・モリタ
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| 「Vに入ったら右打ち」、基本的なゲーム性は単純明快。ただ、単純すぎるゆえ、調整に失敗するととんでもない爆発力を持ってしまうんだよね。個人的には、こういう機種をもっと増やしてほしいと切に願っています。恐れるな、失敗を! |
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| 通常時は、大回転体のくぼみが7時くらいから2発打ち(ニューギンハンドルなのでちょい長めの1発打ちくらいのイメージで)をすると調子いいかもしれない。いや、実際にはやらなかったから感覚だけどね。もちろん、大当り中の止め打ちは必須。ただし、少なくとも都内近郊ではもう寿命つきかけだと思う。しまった〜〜〜! |
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クリボー
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| クリボーは今回で『CRバリ南国』を打ったのが2回目なんだけど、それでもまだ初めて知ったことが多いので分かりやすさは低め。一般電役って、最初に開いたアタッカーで拾った玉の数によっていくつ分のラウンドの権利を獲得できるか変わるんだね…。止め打ちのせいでMAX個数拾わせなかったこともあったから、かなり損してると思うよ(笑)。 |
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| 今回は「in」に沢山玉が入る台を掴めたから安定して勝てた。それでも別の台ではペロっと5000円負けたので、釘読みが大事なんじゃないかな。しっかりと「in」に玉が流れていくような台が良いと思うよ。 |
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たんたま
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| 犬のクウがカワイイ☆ クルーンに入賞すれば当りなので、液晶演出はあまり関係ないなーと思ってたんですが、カワイイキャラと謎めいたセリフに釘付け。
大当り中のBGMもクセになる感じで、じゃぶじゃぶビートを彷彿させる機種でした。
また打ちたいなー。 |
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止め打ち必須! 出玉が全然違います。
でもお店の人に注意されたら素直に従いましょう(笑)
通常時は液晶を見るよりも玉の動きに注目。復活→クルーン入賞の流れは結構ドキドキできますよ。 |
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