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| ナイツ |

7勝3敗 |

+37500円 |

今まで、ほとんどパチンコを打ったことが無いボクにとって遊パチは、大当りの嬉しさとパチンコの違った楽しみ方を学ぶいいきっかけになりましたね♪
第1回実戦のときのボクといったら、玉を借りるコインサンドのところでつまづいてましたからww
ですが、会社帰りに一勝負するには十分楽しめる実戦になりました☆
3時間打てれば大当りはまず間違いなく引けるでしょうし、遊パチといえど連チャンが激しい台も何機種もありました。
このレビューを見て、あなたもMyキングオブ遊パチを探してみてはいかがでしょうか? |
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| ノムラ600萬 |

4勝5敗1分 |

+34000円 |

「出るときゃ出るんだね」ってのが正直な感想。なんだかんだで連チャン率の高い台を打っている時が一番楽しかったなぁ。終わっても「すぐ当たるでしょ!」って思えるし。
パチンコはやっぱり連チャンしてナンボなのかね?
でもそういう点で意外だったのが、「うる星やつら」みたいなSTタイプ。次の大当りが確定しないから波が穏やかだと思いきや、激しく連チャンしやがった。スペックも甘い台が多いし、やっぱパチンコは実際打ってみないと分からんね! |
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| たんたま |

4勝6敗 |

−4500円 |

ちょいプラスかな〜なんて思っていたらなんとマイナス。 とはいえ、4500円でこれだけ遊べたと思えばまずまずじゃないでしょうか。
遊パチは本当に遊べるのか!?勝てるのか!?という検証を目的としたこの企画。
「勝つ」という意味では難しいかもしれませんが、「遊ぶ」ことはできるなというのが正直な感想です。大当り確率が甘いので当たる楽しさもあるし、演出もたくさん見れるし。
反省点は優良店で打てなかったことでしょうか。4勝中3勝は、連チャンが続いた、完全に“運勝ち”だと思います。良い台、良い店を探すこと。深追いしないこと。止め打ちをきちんとすること。
遊パチだからこそ、勝つためには基本的なことをしっかりとやらないといけないのかもしれませんね。 |
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| クリボー |

4勝5敗1分 |

−23000円 |

遊パチって意外と遊べないんだなあ…と実感。
例えば「CR義経物語」のように、強烈な荒波スペックだとどうみても遊ばせようとしている感じがしない(笑)。それでも、ミドルスペックから見ると充分に遊べるんだけど、やっぱり一般的なユーザーには敷居が高い気がする。きっと、バトルタイプが流行らないのって、遊べる印象がしないからなんじゃないかな?
ほかの機種はどうかというと…海系の機種が多すぎ(笑)。どれ打っても大した発見ができなくて、結局パクリか…とは思わずにいられなかったよ。
一方の「CRバジリスク」なんかは、アニメの使い方などを含めてかなり好印象。やっぱり図柄が出てくるリーチなんかよりも、「敵を倒したら大当り」とかの方がわかりやすくて好き。 |
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| マスクド・モリタ |

2勝8敗 |

−25200円 |

やっぱ遊パチ好きになれねえ、ってのが素直な感想。
夢がないくせに意外と負けられる
――このバランスの悪さが気にくわないんだよね。 あとはホール側の扱いがひどすぎる。10戦してボーダー越えてた台って「CRぱちんこまことちゃん」だけだったもん。長時間打って勝てそうな調整の台ならもっと粘ってたはずだしねー。なんつって、全部負けた言い訳です!
自分のヒキを強めれば勝てるってことだからさ。
そ、そうなの? |
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| こっちぃ |

2勝8敗 |

−47000円 |

殆ど換金した覚えがないとは思ってたが、換金2回の2勝8敗ですか…。
自分が担当した10戦を振り返ってみると、当たらずヤメが4回もあったとはいえ、最大の敗因は回る店で打てなかった事かな。自腹なので頑張って探したけど、んなもん簡単に見つかるかっての。
遊パチはマグレ勝ちしにくい(勝っても収支がショボい)スペックだから、釘調整がモロに勝負に影響するからねぇ。そのクセ、ボーダーが辛いってどうよコレ?
全員の総合収支がマイナスなのを考えると、やっぱ「遊パチは勝ちにくい」って結論を出してもOKなのでは?
少なくとも俺はそう思ってるし。
え?俺を除けば総合収支はプラスなの?…じゃあ責任取って辞任します(笑) |
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